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战术机架 // 公式已对齐 2 位截断精度

Limbus Company 抗性对照表

游戏里的标签有误导性。Ineffective ×0.5 并不会让伤害减半 —— 只减四分之一。

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为什么 ×0.5 不是减半

抗性用的是分段函数:

x < 0     → −0.5   (免疫)
0 ≤ x < 1 → (x − 1) / 2
x ≥ 1     → x − 1

所以 ×0.5 得到 (0.5 − 1) / 2 = −0.25,也就是减少 25%,不是 50%。

但反过来,×2 得到 2 − 1 = +1.0,也就是翻倍,全额生效。

这个不对称的实战意义

打弱点的收益,远大于避开抗性的损失。面对 Ineff. ×0.5 硬打,只损失 25%;而找到 Fatal ×2 则直接翻倍。

结论:与其纠结怎么避开抗性,不如想办法打到弱点。

伤害类型抗性用同一个公式

斩击 / 突刺 / 打击 三种伤害类型的抗性,走的是完全相同的分段函数。但敌人破防时,类型抗性会被固定加成直接替换掉。


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