战术机架 // 公式已对齐 2 位截断精度
Limbus Company 抗性对照表
游戏里的标签有误导性。Ineffective ×0.5 并不会让伤害减半 —— 只减四分之一。
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为什么 ×0.5 不是减半
抗性用的是分段函数:
x < 0 → −0.5 (免疫) 0 ≤ x < 1 → (x − 1) / 2 x ≥ 1 → x − 1
所以 ×0.5 得到 (0.5 − 1) / 2 = −0.25,也就是减少 25%,不是 50%。
但反过来,×2 得到 2 − 1 = +1.0,也就是翻倍,全额生效。
这个不对称的实战意义
打弱点的收益,远大于避开抗性的损失。面对 Ineff. ×0.5 硬打,只损失 25%;而找到 Fatal ×2 则直接翻倍。
结论:与其纠结怎么避开抗性,不如想办法打到弱点。
伤害类型抗性用同一个公式
斩击 / 突刺 / 打击 三种伤害类型的抗性,走的是完全相同的分段函数。但敌人破防时,类型抗性会被固定加成直接替换掉。